Web7 Mar 2024 · 功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难 … Web10 Nov 2024 · 而TMP的構造原理是天然符合我們對於字型的處理。 那麼對於以前沒有接觸過TMP的開發者來說,可以簡單的介紹一下它。Text Mesh Pro (統一簡稱TMP)是一 …
Unity手游实战:从0开始SLG——TextMeshPro(一)Text Objects
Web功能强大且易于使用的 TextMeshPro(也称为 TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活 … Web7 Nov 2024 · Hi, with regards to the tmp submesh, I find the mesh renderer on the tmp submesh gets disabled when the main text on the parent textmeshpro component goes out of view of the camera. This is an issue, as I want to support showing just emojis without text, or still show the emojis even when the main text is out of view (coz the camera might be … alina iscru
Unity插件TextMeshPro使用中文的总结 - 知乎 - 知乎专栏
Web17 Jun 2024 · TextMeshPro 插件导入 Unity 后,其自带的默认字体只支持西文字符和一些标点符号,是不支持 中文显示 的。 为了支持 中文 的 显示 通常有两种方案。 静态字体方案 … Web9 Oct 2024 · public TMP_Text _livesText; public TMP_Text _scoreText; If this still isn't your case then you seem to be trying to assign a reference from a Hierarchy object in the scene via the Inspector to a prefab in the assets. This is not allowed. Only the other way round. Share Follow edited Oct 9, 2024 at 7:55 answered Oct 9, 2024 at 7:50 derHugo alina iordache